Server Regeln
I. Community Regeln
1.1 Grundsätze
Geist der Regeln:
"Maßgeblich für unser Miteinander ist der Sinn und Zweck einer Regel, nicht allein ihr wortwörtlicher Text. Wer versucht, Grauzonen zu nutzen, kreative Interpretationen zu finden oder Regeln zu umgehen, handelt gegen das Fairplay."
- Im Zweifel nachfragen: „Nicht ausdrücklich verboten“ bedeutet bei uns nicht automatisch „erlaubt“. Wenn du unsicher bist, nutze bitte das Ticket-System.
- Keinerlei Erstattungen: Unser Projekt setzt auf Eigenverantwortung. Wir können daher grundsätzlich keine Tiere, Gegenstände oder Spielfortschritte ersetzen, unabhängig von der Ursache des Verlusts.
- Umgangston & Werte: Ein respektvoller Umgang ist uns wichtig. Beleidigungen oder Diskriminierung haben bei uns keinen Platz und führen zu einem dauerhaften Ausschluss aus der Gemeinschaft.
- Support-Kommunikation: Für eure Anliegen nutzt bitte ausschließlich unser Ticket-System. Um die Privatsphäre unseres Teams zu wahren, bitten wir von privaten Nachrichten an die Administratoren abzusehen.
- Fairplay & Bug-Using: Ein ehrliches Spiel ist die Grundlage für alle. Das bewusste Ausnutzen von Fehlern oder mechanischen Lücken ist nicht gestattet.
- Schenkungsverbot (Anti-Boosting): Damit der Spielspaß durch den eigenen Fortschritt erhalten bleibt, ist das Verschenken von hochwertiger Ausrüstung oder gezüchteten Tieren nicht vorgesehen.
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Ausnahme Starthilfe: Kleine Aufmerksamkeiten für Neulinge, wie einfache Werkzeuge, sind als freundliche Geste willkommen, solange sie den natürlichen Spielverlauf nicht massiv überspringen.
1.2 Fortpflanzung & Spezial-Dinos
- Reaper: Damit der Erhalt eines Reapers eine besondere Leistung bleibt, verzichten wir auf öffentliches Anbieten oder Bewerben von Schwangerschaften.
- Rhyniognatha: Dienste rund um die Rhyniognatha sind möglich, wobei benötigte Materialien und Dinos selbst mitgebracht werden müssen, um die Spielbalance zu wahren.
- KAP-Dinos: Ein Vorrecht auf seltene KAP-Dinos besteht erst, wenn das Tier sicher in einer Falle festgesetzt wurde.
II. Anti-Boosting & Fortschritt
2.1 Definition Boosting
- Ressourcenübertragung: Um die Langzeitmotivation zu erhalten, bitten wir euch, Items, Strukturen oder Tiere nicht an andere Tribes zu verschenken oder zu verleihen. Einzige Ausnahme ist die kleine Starthilfe für Neulinge (siehe Punkt 1.1).
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Strukturelle Mitbenutzung:
Wir legen Wert darauf, dass jeder Tribe seine eigene, unabhängige Basis aufbaut. Die Mitbenutzung fremder Anlagen (wie Replikatoren oder Industriestrukturen) ist daher nicht vorgesehen, damit jeder sein eigenes autarkes Imperium erschafft.
Handelsausnahme: Über den offiziellen Handel (gemäß Handelsliste & Mindestpreisen) rechtmäßig erworbene Items gelten nicht als Boosting. Der wirtschaftliche Aufwand (Einsatz von erspielten Punkten) wird hier dem spielerischen Fortschritt gleichgesetzt.
2.2 Dino-Scan
- Veröffentlichungsverbot: Die Suche nach besonderen Tieren ist ein spannender Teil des Spiels. Damit dieser Entdeckergeist erhalten bleibt, verzichten wir bitte darauf, Dino-Scans öffentlich zu teilen.
III. Tribe- & Dino-Management
3.1 Identität
- Namensgebung: Alle Namen für Spieler, Tiere und Stämme sollten den FSK-12-Richtlinien entsprechen. Um technische Schwierigkeiten zu vermeiden, verzichtet bitte in sämtlichen Namen auf Sonderzeichen.
3.2 Dino-Haltung
- Verhalten außerhalb der Basis: Damit es für alle übersichtlich bleibt, stellt eure Tiere außerhalb eures Stützpunktes bitte nicht auf „Wandern“ oder „Aggressiv“.
- Paarung: Bitte achtet darauf, die Paarungsfunktion nicht dauerhaft aktiviert zu lassen. Vor dem Ausloggen sollte die Paarung (mindestens beim männlichen Tier) deaktiviert werden.
IV. Bauvorschriften
4.1 Strukturen
- Basis-Limit: Damit für jeden genug Platz auf den Karten bleibt, bitten wir euch, pro Tribe maximal eine Basis pro Karte zu errichten. Falls ihr sowohl Land- als auch Wasserstützpunkte nutzt, sollten diese als zusammenhängende Einheit innerhalb der Sichtweite liegen. (60 Fundamente / 1x Nanny Durchmesser / 2x Nanny Radius)
- Rücksichtnahme: Bitte achtet bei der Wahl eures Bauplatzes auf eure Nachbarn. Wir wünschen uns, dass ihr euch innerhalb der Sichtweite untereinander absprecht, um gegenseitige Behinderungen zu vermeiden.
- Reservierung von Bauplätzen: Ihr könnt euren Wunschplatz für bis zu 14 Tage markieren. Sollte in dieser Zeit kein deutlicher Baufortschritt erkennbar sein, geben wir den Platz wieder für andere Spieler frei und entfernen die Markierungen.
- Temporäre Bauten: Fallen, kleine Farmhütten oder andere Hilfsmittel haben ihren Zweck erfüllt, sobald sie nicht mehr aktiv genutzt werden. Bitte baut diese danach zeitnah wieder ab, um die Karten sauber zu halten.
- Schwebende Strukturen: Wir legen Wert auf eine stimmige Optik. Bitte verzichtet daher auf komplett schwebende Basen; jede Struktur sollte eine nachvollziehbare Anbindung zum Boden oder zu einer Felswand haben.
4.2 Ressourcen- & Höhlen-Zugang
- Öffentliche Strukturen: Damit alle Spieler gut vorankommen, sollten Ölpumpen, Gas- und Harzsammler für jeden frei zugänglich bleiben. Bitte seht davon ab, diese Ressourcenquellen zu umbauen oder zu verschließen.
- Blockade-Verbot: Das absichtliche Versperren von Durchgängen, wichtigen Loot-Crates oder Artefakten empfinden wir als störend für den Spielfluss und bitten dies zu unterlassen.
4.3 Sperrgebiete (Bauverbot)
Um wichtige Inhalte für die gesamte Gemeinschaft offen zu halten.
- Obelisken: Bitte haltet rund um alle Obelisken einen großzügigen Abstand ein (100 Fundamente).
- Wyvern-Areale: Die Schluchten und Höhlen der Wyvern sind für alle da und bleiben daher frei von Gebäuden.
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Map-Spezifische Zonen:
Gen 1: Missionsgebiete, Teleports, Magmasaur-Höhle.Gen 2: Raumschiff-Durchgänge, Rockwell-Herz.The Center: Zugänge zur Unterwelt.Ragnarok: Lavagolem- & Eiskönigin-Eingänge.
V. Teleporter & Infrastruktur
- Platzierungsverbote: Um allen Spielern einen fairen Zugang zu Ressourcen zu ermöglichen, bitten wir darum, keine Teleporter in der direkten Nähe von Lootdrops, innerhalb von Loothöhlen oder unmittelbar an Artefakt-Punkten aufzustellen.
- Schild-Regelung: Damit die Sicherheit eurer Basis gewahrt bleibt, stellt Teleporter innerhalb eines aktiven Tek-Schildes bitte nicht auf „Öffentlich“.
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Identifikationspflicht & Benennung:
Damit wir alle den Überblick behalten, sollte jeder Teleporter das jeweilige Tribe-Kürzel im Namen tragen.
Zulässige Formate:
"Base KAP""Mein Tribename Base""DSdM Metall"Wichtig: Ein Admin muss in der Liste sofort erkennen können, zu wem der Teleporter gehört.
VI. Handel & Wirtschaft
6.1 Markt-Regeln
- Kalkulator-Pflicht: Damit die Wirtschaft für alle fair bleibt, ist die Nutzung der KAP-Kalkulatoren zur Ermittlung der Mindestpreise für jeden Handel verpflichtend.
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Berechnungsgrundlage:
Als Basis gilt der Standardpreis im F2-Shop. Verkaufspreise dürfen maximal 25% unter diesem Wert liegen.
Rechenbeispiel (VIP-Rabatte ignorieren):
Regulärer Shop-Preis: 1.000 Pkt
Dein Preis (mit 10% VIP): 900 Pkt (Nicht relevant!)
Erlaubter Mindestpreis: 750 Punkte
- Tauschgeschäfte: Tauschgeschäfte müssen dem tatsächlichen Wert entsprechen. Der Austausch von hochwertigen Blaupausen gegen einfache Rohstoffe in Massen ist untersagt.
6.2 Handelsbeschränkungen & Verbote
Strikt Verboten:
- TEK-Stryder & KAP-Gacha
- S+ Umwandlung für andere
- Stats über 200 (pro Stat)
- Fertige TEK-Strukturen
Handel Erlaubt:
- TEK-Rüstung & Rifle
- Bogen, Schwert, Schild
- Claws & Blueprints
- Staub-Gacha (Min. 2.500 Pkt)
6.3 Trading Map
- Standort: 1 Platz pro Tribe. Anmeldung via Ticket erforderlich. Plätze müssen monatlich gemietet werden.
- Baugrenzen: Bau nur auf grauen Flächen. Nichts darf hinausragen (auch kein Dekor oder Dinos).
- Beschränkungen: Max. 10 Taxidermy-Basen. Bauhöhe max. 6 Vanilla-Wände (inkl. Dach/Dinos). ! TEK-Generatoren sind auf der Trading-Map verboten !
VII. Bosskämpfe
7.1 Teilnahme & Grundsätze
Damit die großen Herausforderungen des Spiels ihren Wert behalten, gibt es für das "Endgame" feste Voraussetzungen. Ob ihr dafür Punkte verlangt oder es als Freundschaftsdienst seht, ist eure Entscheidung.
- Freie Gestaltung: Bei den Standard-Bossen (The Island (OHNE Tek Cave), Ragnarok, Scorched Earth, Valguero, The Center, Crystal Isles, Fjordur (OHNE Fenrir) habt ihr volle Freiheit. Ihr könnt diese gemeinsam bestreiten, Plätze tauschen oder euch gegenseitig helfen, ganz wie ihr möchtet.
- Nutzungsverbot von Fremdequipment: Wir möchten, dass jeder Teilnehmer seinen Beitrag mit eigenen Mitteln leistet. Daher ist das Ausleihen von hochwertiger Ausrüstung oder Waffen für den Kampf nicht gestattet.
7.2 Meilensteine (Endgame-Voraussetzungen)
Der Organisator prüft bitte vor dem Start den Fortschritt der Gäste (via Implantat).
Tek Cave (Island) & Rockwell (Aberration)
Voraussetzung: Sieg über die drei Hauptbosse (Spinne, Affe, Drache).
Master Controller (Genesis Part 1)
Voraussetzung: Tek Cave + Aberration-Boss + 35 Missionen abgeschlossen.
Rockwell Prime (Genesis Part 2)
Voraussetzung: Erfolgreicher Abschluss aller für den Start benötigten Missionen.
King Titan (Extinction)
Voraussetzung: Desert-, Forest- & Ice-Titan + (Tek Cave ODER Aberration-Boss).
7.3 Verantwortung & Fairplay
Transparenz durch den Trading Post
Damit alles nachvollziehbar bleibt, bitten wir euch, geplante Boss-Runs oder entsprechende Handelsangebote für Boss-Plätze in unserem Discord-Kanal „Trade-Center“ öffentlich zu machen. So haben alle Spieler die gleiche Chance, teilzunehmen, und wir bewahren eine saubere Struktur.
Nachweispflicht mit Zeitstempel
Um die Fairness zu wahren, sind alle Teilnehmer eines Boss-Runs verpflichtet, einen Screenshot als Beweis zu hinterlegen. Bitte achtet darauf, dass bei diesen Aufnahmen das Chatfenster geöffnet ist – so können wir den integrierten Zeitstempel (ingame-Chat im Discord) als Nachweis nutzen. Dies hilft uns, bei Unklarheiten schnell und unkompliziert für euch zu vermitteln.
Transparenz & Konsequenz:
Das Punktesystem
Ein faires Miteinander braucht klare Strukturen. Dies schützt diejenigen, die viel Herzblut in ihr Projekt investieren, vor Störungen und schafft absolute Gleichbehandlung für alle.
Warum dieses System?
- Keine Willkür: Die Regeln gelten für jeden gleich - ohne Ausnahmen oder Verhandlungen.
- Fairness: Schutz der ehrlichen Community vor Verstößen, die den Spielspaß gefährden.
- Transparenz: Sanktionen und Punktestände werden öffentlich im Discord bekanntgegeben.
Eigenverantwortung
"Auf KAP setzen wir auf deine Selbstständigkeit. Es liegt in deiner Verantwortung, das Regelwerk zu kennen. Unkenntnis der Regeln schützt nicht vor Sanktionen."
Sanktionsstufen
Ab 25 Punkten
3-7 Tage Spielpause (Bann) & kompletter Wipe des Punkte-Kontos. Individuelle Behandlung.
Ab 40 Punkten
7 Tage Bann & vollständige Entfernung der Hauptbasis.
Ab 50 Punkten
Permanenter Ausschluss vom gesamten Projekt.
Werde Teil einer fairen Community - Handle verantwortungsbewusst.